在知乎上瞎逛的时候,发现《诡秘之主》要改编游戏了,唉哟!感觉死去的吐槽之魂又开始攻击我,下班回家,马上把宣传PV看了一遍BV16d4y1p7vu,希望这次我喜欢的小说能有一个好的结局。
(资料图片仅供参考)
在追更诡秘的时候,我就感觉这部小说可能是起点里面最方便改编动漫和影视作品的小说之一了。再加上本身及其优良的品质和人气,我对这部小说的改编一直都是即期盼又害怕。因为说实话,到了今天我对国内改编作品的能力都一直不抱有期待,唯一一点人才应该也不会来投身动画游戏行业,也怕起点会为了捞钱敷衍了事。
但这么好的底子,不做改编真的也十分浪费了,况且这个时间段确实也是为了诡秘这个IP需要续一点什么的时候,不然热情真降下来了。看看全职,我是实在佩服现在还能够不断产粮的各类“书友"。
回到诡秘,乌贼透露了他看到的一些DEMO或者游戏制作进度。
1.是手游,但像某神,多端能玩。 2.是rpg类型。 3.已经做了不少东西,包括贝克兰德的建设和前面关卡。 4.是新公司,但团队是从大厂挖的,有成功作品先例,而且都看过诡秘,很喜欢。 5.刚刚开始看视频还觉得普通,听到bgm响起,一下就感觉对了,听不懂的语言(不是,以及略显癫狂和混乱的咏叹,配上这样的画面,调调真是太合适了,我很喜欢。
1.多端手游,类似〇神;2.RPG;
说实话,我对诡秘的期待是远大于原神的。原神的各项素质平心而论,真的只在及格线以上,算是差强人意吧,但我对诡秘的期待起码是老滚5的级别。当然,现阶段谁都知道,想活着就得做手游,那一来就对标原神,最起码让我放心不是手游MMO了。如果说gacha影响剧情沉浸感是1,那PVP至少是5,或者说现阶段做的有PVP的MMO至少是5。
而RPG的话,就不知道时间线的选择了。鉴于这游戏应该在诡秘2之前出不来,那游戏的定位应该不是用来连接诡秘1和诡秘2的。更可能的是重新摸一遍诡秘1,那我们是小克呢?还是某个额外的路人甲?我个人希望是能有一个更自由的视角去体验整个故事,这样也更方便改编剧情。如果用主角的话,到了改动的地方玩起来很可能会如鲠在喉。
然后就是最关心的问题,gacha。虽不至于到恨之切的地步,但说实话,改编作品有gacha这一元素真的很出戏。原神就已经很出戏了,因为完全无法解释如何会有这么多人能够自机操作。当然,如原神一般直接摆烂不解释也不是不行。
3.游戏制作进度;
继续那原比喻,乌贼说完成建设贝克兰德以及之前的建设与关卡了,基本等同于完成了蒙德与璃月?但就贝克兰德来说,是全书剧情核心中的核心,真算下来那是大于这个预估的了。廷根与贝克兰德,小说中的前两卷是精华中的精华。就演出效果来说,比之原神,我更希望他是“重返未来1999”,不能说是情怀加成,游戏模式和美术风格真的都十分戳我。 而且就沉浸式体验来说,自由度与之往往是成反比的。第一、二卷那种诡异、残忍、绝望以及永不屈服的感觉,我真希望有个完美的改编能演出到位。
4.5就不评价了;
大厂挖人这个等圈内大佬来推测一下,看看能摸出哪些人?音乐毕竟只有PV里的这一首,感觉不错,期待更多的内容。
最后,原神都是出了2个国家就开始上架了,游戏这个进度,赶在诡秘2之前开测也不是不行啊?好久能看到曝出实机,这年头实机比啥都重要,画饼还是真香一看便知。
关于PV,很可惜我不是考据党,文字和塔罗牌都不甚了解,只能看着大佬分析喊666,但灰雾之上和源堡的风格还是蛮符合我的想象的,在此先6为敬!
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